Archive for the ‘资讯转载’ Category

The Agreement You Should Know When Booking Hotel

       For people who always need to book hotel,there is a universal Hotel Reservation Service Agreement has to be known as states in this post .Online hotel booking more or less includes  the following terms. You’d better confirm acceptance of all terms of the agreement before you continue to book:
First, the arrival
 1. User provided when booking check the name, telephone number must be accurate, shall promptly notify any change in my reservation center. Check if the user who provided false or inaccurate information caused inconvenience and occupancy or related aspects of economic losses by the user.
 2. Users online hotel reservations, check guests in the hotel front cost of the settlement itself (with the Company’s customers, except as otherwise agreed).
 3. To ensure a smooth stay of guests booking the hotel, please try to book in advance online.

Second, hotel
 1 Guests must comply with the relevant provisions of the hotel.
 2. Stay at the hotel, check to be told the name and the reservation arrival date, to ensure that hotel guests can enjoy the preferential price.
 3. Check-in time is 12:00 noon on the day of arrival to 12 noon the next day calculated for the day, less than a day by day computing. Such as early check in or late check-out guests, the hotel will probably be appropriate, subject to a fee.
 4. Guests due to failure or other documents for their own reasons not well chosen hotel occupancy and the resulting damage caused by related by the person responsible for occupancy.

Third, Other Description
  1. A journey of change, extending into the brick  early departure or cancellation, please be sure to notify the center of my book, so that we can promptly notify the hotel to make arrangements.
 2. Guests at check-in and reservation, in case of other problems, please contact the service center with me. So that we promptly to provide effective solutions to customers.

汉王钮兴昱:云输入法技术成熟至少还需3年

汉王创始人之一、大客户事业部副总经理钮兴昱(腾讯科技摄)
腾讯科技讯(王晖)10月12日消息,汉王创始人之一、大客户事业部副总经理钮兴昱今日做客腾讯科技专访间时表示,PC上的云计算技术,真正的应用还是太少,他预计云输入法从出现到成熟至少需要三到五年。
钮兴昱透露,汉王正在从过去的手写输入专家向输入法专家转变,他表示汉王不仅做手写输入,还正在开发键盘输入法。
钮兴昱同时透露,汉王科技开发的网络版输入法也将于今年年底前推出,该输入法的原理是:用户从网络上 ,然后直接付费,用户可自动更新词库。
钮兴昱表示,众多互联网公司所推出的输入法是用户可以通过网络下载的方式得到;而汉王输入法是通过与厂商合作,直接预装到用户手中的,相比而言汉王更加有优势。
2010中国国际通信信息展10月11-15日在北京召开,本届大会的主题是“创新引领发展、融合成就未来”,将就三网融合、3G应用、4G前瞻技术开发、物联网等通信行业热点展开讨论,腾讯科技在现场设立专访间,力邀业界专家与企业代表剖析产业现状,畅谈产业前景。

汉王创始人之一、大客户事业部副总经理钮兴昱(腾讯科技摄)
以下是汉王创始人之一、大客户事业部副总经理钮兴昱的专访实录:
主持人: 友大家好,这里是2010 通信展 现场,今天我们有幸请到了汉王科技创始人之一、也是汉王科技大客户事业部副总经理钮兴昱先生,下面有请钮总向网友打声招呼。
钮兴昱:各位腾讯的网友,大家好。
主持人:钮总,您是汉王的联合创始人,您介绍一下您在汉王主要是负责哪一块?
钮兴昱:我加入汉王17年了,我一直做的是手写识别研发工作。
主持人:我知道汉王在整个手写这块技术有特别特别大的市场份额,包括有90%的手机都是用咱们汉王的技术,在今年展会上,咱们汉王会带来哪些新的手写技术?
钮兴昱:在这次展会上,在手写方面,我们会带来双核手写和魔格手写,这个是非常适合在目前的触摸屏上进行手写输入的识别技术。
主持人:跟以前传统的手写技术有哪些更好的创新?
钮兴昱:因为这种就以魔格手写输入来讲,这种手写技术特别适合用手指头在触摸屏上进行书写,它的识别效果非常好。
主持人:咱们汉王在传统手写技术上是很大的一个市场份额,今后我们在产品延伸上,有没有一个很大的发展,包括在输入法上有没有一些新的产品?
钮兴昱:对,这正是我要说的,目前来讲,我们从去年开始,从过去的手写输入专家,向一个输入法的专家进行转变,我们现在不仅做手写的输入,我们还做键盘输入,争取能向我们的客户提供一个完整的解决方案。
主持人:咱们聊到整个输入法这块,我们都知道其实很多互联网企业也在推它的输入法,那您怎么看这种现象?
钮兴昱:这个对我们来讲应该说不算对手,你像这些互联网企业,他们是为了占领移动互联网终端。但是对我们来讲,我们是为手机厂商来服务,进行合作,我们会把我们最好的技术,包括手写,包括键盘输入法完整的提供给客户,最终再提供给最终的消费者。实际上有一点点竞争的话,就是在最终产品层次上的竞争。但是在业务模式上,实际上大家并不冲突,像互联网的这些输入法,用户可以通过网络下载的方式得到,但是我们的这个输入法是直接跟厂商合作,是预装上去的。而且我相信从技术实力上来讲,汉王无论在手写也好,还是在键盘输入法来讲,还是有一定的技术实力的。
主持人:我印象中在国外有一个企业,他推出了滑动输入的输入法,在国外还是很受欢迎的,您做的这种输入法它发展前景怎么样?
钮兴昱:您提到的是一个最新的技术,叫Swpye,从目前来讲,这个技术实际上在技术上是有一定创新的,非常有意思的一个技术。当然作为用户群体来讲,是不是能被广大用户群接受,这个需要市场考验。
主持人:Swpye输入法最近推出中文版的,您怎么看?
钮兴昱:我觉得这是很好的一个事情,任何一项技术来讲,大家能够不断的创新,对这个技术的整个活力,然后对整个的市场的客户的关心程度来讲,是非常有帮助的。从技术角度来讲,大家可能会有各种各样的技术,汉王来讲,我们会有魔格手写,会有智能的输入。在触摸屏上,这个键盘它会比较小,用手指头摁,会经常容易出错,这时候需要智能纠错的技术出现,我们会在这方面做一些深入的研究。大家的技术路线是不太一样的。
主持人:您觉得在整个输入法未来发展的方向上,内核的技术研发及外观的UI设计,哪块占的份额应该更重一点?
钮兴昱:实际上两方面都是蛮重要的,作为输入法开发来讲,两方面都要兼顾。但是目前来讲,在手机输入法上,在这两年是有技术的一个转变,为什么这么讲?以前来讲,手机的硬件平台,它性能是一般的,不像PC平台。这几年出现了智能手机,出现了移动互联网,在硬件平台上,有一个巨大的变化。以前在手机上都是一个小键盘,目前我们出现大块的触摸屏,然后CPU,内存都在增加,也出现了智能的操作系统,这个时候就可以把一些更好的技术方案放在手机这样的,过去讲叫嵌入式的设备上进行应用,给客户提供更好的性能体验,这是过去的手机做不到的,所以这个是目前来讲,甭管是互联网的输入法来讲,还是对我们来讲,是一个很大的机会。
主持人:您刚才说到一个词叫“转变”,让我想起现在有很多互联网企业,他也推自己的输入法,包括比如说百度他们,或者很多企业,他们推出自己输入法,用户不需要安装它,只需要打开网页,就应用云计算技术进行输入,您觉得这种发展方向是怎么样的?
钮兴昱:我觉得这是一个很好的发展方向,正好跟现在流行的云计算这个概念也结合起来。大家去浏览百度首页的时候可以看到,那上面就有输入法,也有手写,那就是汉王的,是我们跟百度合作的,实际上我们现在已经投入到手写的云计算里面去了。
主持人:也是说百度它并没有自己的研发的,只是通过合作,把咱们汉王的力量引导进去了?
钮兴昱:对,里面的键盘输入法是他们自己做的,手写是跟我们来合作的。
主持人:这类型的云计算的输入法,如果导入到移动终端上去的话,您觉得这个前景怎么样?
钮兴昱:我觉得其实挺好一件事情,目前来讲,你比如说作为一个输入法软件来讲,他会根据不同的平台来进行开发,如果说以后进行云计算方式的话,用户有可能只需要通过浏览器就可以进行各种文本的输入,这个来讲是一个前景非常广的应用,如果只要通过网页就可以把文字输入都可以实现的话,这样对用户来讲,对开发来讲,都是非常容易的一件事情,当然这里面还有很多的技术难关需要克服。
主持人:那咱们汉王在这块的整个研发的进展怎么样?或者咱们部署怎么样?因为刚才聊到这个问题的时候,实际上是聊到在移动互联网上的进展,您觉得在移动互联网上,包括具体到输入法这块,您觉得是以安装方式为主流,还是网页式的就可以了?
钮兴昱:我个人来讲,我一直比较关注各种各样的技术创新,从市场角度来讲,我认为的话,这种本地的应用开发跟平台相关的应用开发,对输入法来讲,应该还是在相当长的时间,在三五年以内,都是占主流的地位。但是咱们讲到手写云计算的输入方式我觉得可能作为一种技术创新的形式出现,它可能会越来越多的得到市场和用户的认可,我是这么来看的。
主持人:也就是说您是觉得说,云输入法它不会说一下子给整个输入法市场带来冲击,只是它会有一个慢慢的渐进的过程?
钮兴昱:对,我觉得新技术的出现到成熟肯定还是要经过一定的时间的。
主持人:您觉得这个时间大概多长?
钮兴昱:我估计至少得三到五年,因为在PC上的云计算的技术,大家现在说的很热,除了一些典型的,比如说论坛啊像这种应用以外,云计算这个东西真正到咱们老百姓身边的还是比较少。
主持人:那咱们汉王对这块怎么看?
钮兴昱:刚才也讲了,我们现在积极的投入到技术创新之中去,我们会探索手写的云计算,我们也会开发网络版的输入法,可以允许用户从网络上下载,然后直接付费,可以自动更新词库等等,我们也会加入进去。
主持人:咱们有时间表吗?
钮兴昱:我相信在年底之前就可以看到。
主持人:今年年底?
钮兴昱:对。
主持人:那我们就期待它的出现。今天由于时间关系,访谈到此结束,咱们谢谢钮总做客我们直播间,谢谢。
钮兴昱:也谢谢腾讯网。

BiaNews快评:搜狗CEO王小川不看好一淘网

作者简介:丁西坡,知名IT博客,现专注于制作“BiaNews快评”栏目。著有财经图书《百度那些人和事》(中国人民大学出版社)和互联网商战小说《猎人猎物》(万卷出版公司)。Email:[email protected]  BiaNews快评 (文/丁西坡)10月11日,搜狗CEO王小川在“中国计算机大会”搜索分论坛向媒体透露,搜狗融资交易本月底将会完成交割,搜狗员工将会与阿里巴巴就合作事宜展开正式沟通。对于淘宝网推出自有搜索网站一淘网采用微软必应(Bing)技术,他感到很纠结。
  此外,王小川还说明了阿里巴巴对搜狗的投资详情,阿里巴巴投资1500万美元换取搜狗10%股份交易十月底将会完成交割。11月初,双方将就合作事宜展开正式沟通。具体的产品业绩,要等到半年以后才能看到效果。
  这里面,有一个要点:阿里巴巴与搜狗双方的合作,现在只是确定,还没有具体落到实处。要等到下个月,双方才会在具体合作方面进行沟通。
  而淘宝旗下的全网搜索一淘网近日已经上线,没能等到阿里巴巴与搜狗进行详细的沟通。
  对此,王小川表示:“淘宝网用微软Bing搜索技术让我们很纠结。搜索网站要么综合化发展,要么垂直化发展,目前来看一淘网并没有什么。”
  严格地说,现在的一淘网只能算是在淘宝站内商品搜索的基础上,增加了辅助的全网搜索。一淘网的网页搜索结果来自于微软必应,由于独立的一淘网还需要很长的时间进行品牌推广,在网页搜索方面也不可能贡献太多的流量。
  事实上,搜狗的独立运营与成功引资只是一个开始,随后也面临发展的问题。“BiaNews快评”也将对搜狗的独立运营进行长期关注,请网友们关注后续文章。

盘点全球移动互联网热点投资 移动位置交友受青睐

  CNNIC的统计报告显示,截至今年6月底,我国4.2亿网民中,手机网民达到了2.77亿(部分也同时用电脑上网),在所有网民中的普及率达到了65.9%,中国新增网民62%来自手机,半年新增了4334万手机网民。这些数字足以说明移动互联网人数在中国发展的速度有多快。
  中国移动互联网 市场规模庞大
  CNNIC的统计报告显示,截至今年6月底,我国4.2亿网民中,手机网民达到了2.77亿(部分也同时用电脑上网),在所有网民中的普及率达到了65.9%,中国新增网民62%来自手机,半年新增了4334万手机网民。这些数字足以说明移动互联网人数在中国发展的速度有多快。
  国内移动互联网进入了爆发期,无论是新创业的公司还是互联网老兵们,都意识到了移动互联网的巨大机会,随着网速越来越快,手机终端越来越强大,一些新的移动互联网应用也应运而生,这也催生了很多新的机会。
  拥有1亿活跃用户的手机浏览器公司UC CEO俞永福说,2009年至2011年是移动互联网爆发的三年,每年增加1亿手机网民,到2011年底,可能有4亿至4.5亿的用户通过手机访问互联网。这一人数的规模接近目前互联网的总人数规模。
  移动互联网的机会有多大?摩根斯坦利的报告认为,它可能是互联网创造的产业规模的十倍,移动互联网将会颠覆现有的互联网市场格局。
  三大运营商 激战移动即时通讯
  中国移动于2007年推出移动IM“飞信”,并在2008年把飞信业务定为关键业绩指标,把累计用户数、活跃用户数作为考核指标。显然在中国移动的飞信模式取得了一定的成功之后,中国联通和中国电信这两大运营商也没有闲着。
  首先是合并后的联通声称自己也在开发相应的及时聊天工具并且也得到了相关人员的证实。电信显然就要聪明的多,起步较晚的中国电信并没有选择自己研发,反而选择了和之前已经拥有较大市场的Windows Live Message合作开发天翼Live,这样的模式能够让中国电信的即时聊天工具迅速的进入角色,并且尽早的加入到和中国移动的竞争中去。
  但是,从市场格局来看,手机QQ,手机飞信,手机MSN仍然是行业的前三名,三者共同占据96.4%的市场份额,对比历史数据来看,前三名所占有的市场占有率进一步提高。 值得关注的是,市场前三所占的市场份额已经达到96.4%,市场处于高度联合垄断的格局。 在活跃账户数方面,手机QQ仍然以60.44%的绝对优势处于行业第一,手机飞信、手机MSN位列二三,市场占有率分别为21.98%以及12.55%。
  国际巨头 积极备战中国市场
  2010年9月,苹果公司宣布与以色列的著名的VOIP服务商FRING公司合作开发基于苹果手机上使用移动IM软件fring。
  根据fring的说法,fringOut可以拨打上百个国家的固定电话或手机,基本资费均为每分钟1美分。
  从他们的官方网站上查询可知,美国国内资费仅为0.9美分,而拨打中国内地固话或手机每分钟1.1美分,香港1.4美分。当然,也有一些地区的资费较高,比如拨打美国阿拉斯加州部分区号电话的资费就达到30美分以上。目前,联通Iphone已经可以支持fring下载。
  与苹果公司积极备战移动网络电话市场不同,另外一家美国巨头公司MTM则朝着移动语音、视频传输领域大步迈进,大有一举垄断市场之势。2009年10月MTM在美国推出自主研发的移动IM软件LAHOO,凭借着其强大的语音、视频领域的传输优势,LAHOO在北美的用户规模得到了迅猛发展,成为了移动IM耀眼的后起之秀。
  LAHOO(www.lahoo.hk)是基于移动交友为平台的即时通讯软件,在多种手机网络制式下均可实现全球范围内的免费语音通话、视频传输、文字与文件传输。目前,LAHOO的适用机型已经达到1000余款,是全球适配机型最多的移动IM软件之一。据MTM官方消息证实,MTM有意进军中国市场,并在积极筹备香港营销中心。
  切客悄然兴起 LBS从实验室走近网民
  近日,艾媒市场咨询在市场调研中发现,在“博客”、“微博”之后,一个全新的名词“切客”正在悄然在网络中热传,成为2010年中国移动互联网的一大新热点。今年国庆长假期间,许多手机白领网民整忙于为自己的手机安装导航和生活搜索等软件,而基于位置服务的生活应用正在中国猛然走进时尚的手机网民生活中。
  “切客”其实是国内手机网民为LBS(Location Based Service,基于地理位置的服务)取的一个名字。因为LBS典型的应用是Check in,才有“切客”一名。美国最大的位置服务商Foursquare于2009年3月上线,现用户已经突破300万。Foursquare的商业模式中,接近50%是地理信息记录的工具,而社交分享的应用则超过30%,大约20%应用在集中在手机游戏方面,其中地理信息记录的工具和社交分享的应用则包含了中国网民所谓“切客”的用途。
  四方网、立方网、街旁、玩转四方、冒泡、占街网一算得上散兵游勇。腾讯、新浪门户产品还在开发之中。上月底,盛大游玩网一款基于iPhone的LBS客户端也悄然上线,可在苹果的软件商店里搜索和下载。
  众多企业看好LBS,它到底有多大价值?对于互联网又有什么意义?我在之前文章中曾有过探讨,现稍作总结:
  第一 LBS实现信息的高度个性化。我把互联网的信息分成两类,一类是基于内容的,如门户和搜索;另一类是基于用户的,如SNS类的Facebook、校内网和QQ,这些网站的价值是建立在用户关系之上。
  第二 位置信息服务的上传功能将形成无线互联网新的蓝图。LBS除了能让用户获得高度个性化的信息,在不断完善用户上传功能后,还能形成海量有条理的基于位置检索的丰富信息。
  艾媒市场咨询研究数据显示,过去三年,中国LBS个人应用市场规模保持快速增长态势,由2008年的市场规模为3.35亿元,2009年突增为6.44亿元,到了2010年,这一数据改写为9.98亿元。预计到2013年,中国LBS个人应用市场总体规模将突破70亿元,五年平均增幅将超过100%。而在政府与行业应用市场方面则是先行一步,由2008年的7.71亿元,飙升到2010年的18.15亿元,同比增长超过135%,预计到2013年,政府与行业应用市场规模将超过60亿元。不过,在2011年后,政府与行业应用市场方面将维持平稳增长态势,而个人应用市场方面则保持高速增长态势。
  当然,并非所有企业都能迎来这样一天。正如张朝阳所言,那些外资背景的跨国企业也许会再一次失望,毕竟位置信息可能涉及国家安全;国内的小企业则会因为缺乏资金、人力和用户方面的优势,难以做大LBS这块蛋糕;所以,机遇还是属于盛大、门户等大佬级的企业。
  摩根斯坦利发布的互联网趋势报告称:全球已经进入以移动互联技术的普及为标志的第五个重大科技周期,未来属于移动互联网。在巨头云集的移动互联网市场,谁能拔得头筹并最终成为移动互联网领域最大的赢家,让我们拭目以待。

GDConline大会已结束 参与者达到3000人

上周在奥斯丁举办的在线游戏开发者大会(后文简称GDC)透露有3000多名参与者参加了专门的游戏活动,并宣布2011年10月11日至14日,GDC将重返奥斯丁。
本次活动的前身是奥斯丁GDC,吸引了来自当地、美国国内和国际上超过3000名参与者汇聚得克萨斯州奥斯丁的奥斯汀会议中心,还有来自英国,欧洲、亚洲的与会者,可以听到精彩的演讲,参与激动人心的讨论,和来自生机勃勃的互联英雄联盟》成为最大赢家,获得了五项大奖。
来自UBM科技网的兄弟网站Gamasutra.com提供了众多报告,同样,官方的Flichr图片站相册也负责在也记录整个活动的情况。
GDC其特色包括140多个讲座,小组讨论,主题演讲和圆桌讨论,参与这些的是超过190位业内精英。另外有85家游戏参展,30家投资机构参与。总数超过100场会议,同样还有一些奖项,都将被GDC记录保存并加入不久后就提供的gdc保管服务,这项服务目前只是对一些订购者限时测试。
继这次展会的成功,GDC的组织者还证实下一次活动将在2011年10月11日至10月14日重返德州的奥斯丁,明年展会更多的资讯和安排几个月后见诸GDC官网。

Formative Labs将推出社交游戏节能网站

北京时间10月12日消息,据国外媒体报道,很多节约能源的解决方案都需要你首先投入大量资金,才能达到节能的长远目标,但FormativeLabs的解决方案却并非如此。

Formative Labs(formativelabs.com)的创始人兼首席执行官杰西卡

盛大开放平台即将推出用户认证分层体系

10月12日上午消息,盛大开放平台即将推出认证分层体系,对不同的用户采用不同的认证层级。认证服务是盛大在线提供的基础核心服务之一,用户可以注册盛大通行证并登陆应用,同时,认证服务提供多种账号风险控制服务。
此前,盛大业务类型以游戏为主,用户财产价值高,安全性要求严格,因此采取的是统一认证方式。即用户只要使用接入盛大的应用,就必须登录认证,如绑定了动态密码,也必须认证。例如,用户在糖果社区加好友、投票、写书评、加入收藏夹……都要进行通行证登录甚至密宝、安全卡认证。
“目前盛大的业务遍及游戏、社区、文学、视频、无线音乐等领域,各个业务的安全性要求不同,用户对易用性有较高要求。面对用户需求的多样性,‘一刀切’的统一认证方式便显得单一死板,影响用户体验感。”盛大开放平台某产品经理表示。
为了给开发者和用户提供更便捷灵活的认证服务,盛大在线进行了认证系统的优化,推出认证分层体系。应用安全等级、用户账号信息、风险控制策略三大策略结合,在保证用户账号安全的情况下,细化认证服务,简化某些操作的验证方式。
“这种认证体系可以有效地保护用户账号安全。而接入盛大开放平台的开发者,也可选择自己适合的认证层级,给应用的用户使用。除此之外,认证分层体系还支持子应用的二次验证,进一步增强了账号的安全性。”上述产品经理称。

九城能否依靠神仙传翻身 朴舜优等待时机

九城目前扭亏的“关键”人物:朴舜优
如此判断是因为九城内部有一个未经证实的说法,朴舜优之所以被朱骏重用,是因为其它VP都不敢许下“一年之内实现收支平衡”的诺言,在这种情况下这位韩国人才被正式扶正。如果这一消息属实,那么留给朴舜优的时间已经不多,他迫切需要一款得力的产品在市场上形成稳定的营收来源,而从当前的情况来看,《神仙传》几乎是唯一的选择。
所以,扭亏-朴舜优-《神仙传》已经绑定在一起成为实现朱骏战略目标的引擎之一。
那么,这个引擎现状如何?
“《神仙传》纯技术测试,媒体方面除了微博有少量账号,其他都是绝对的一视同仁,绝对没有厚此薄彼,请大家谅解,不为炒作,只为真的做好纯技术测试。”——十一长假过后,不少九城市场部员工都将QQ、MSN签名改成了如上字样,显然是有上峰授意。这里提到的技术封测从本月开始,一直到2011年春节,每月测一周。这种几乎完全没有市场营销因素参与的测试方法颇令业界意外。
国庆之后,九城貌似蓄势待发
是朴舜优曾对外透露,《神仙传》的目标在线人数为50万人。此外,朴舜优还在内部邮件中表示实现收支平衡“并不是一个很容易的目标”。由此可以得出的结论是,如果仅凭《神仙传》要实现九城的收支平衡,需要维持50万人的平均同时在线。
这就更加令业界意外了,定下如此几乎不可能完成的目标,居然还不着手拉新,朴舜优在等什么?
龙虎豹只能猜测朴舜优在赌,赌《神仙传》的爆发,赌《神仙传》能达到50万平均同时在线以一己之力扭转九城亏损。要达到这样的效果,需要《神仙传》在内容品质上一鸣惊人。然而在上一期大话朱骏中,龙虎豹已经提出,国内名将三国》,期待着明年的《MUX》、深圳项目、《炮塔碰》、《Freerealms》等等。”然而这看似丰富的九城的产品线中,没有一个能帮助朴舜优完成限期的“军令状”。
从朴舜优上台之后到2010年10月,九城旗下已运营产品的营收均有不同程度下滑,其中《名将三国》在线人数从20万滑落至不足2万。而在世界杯期间,九城产品的营收明星居然是《奇迹世界》和《热血球球》,而不是当季应景产品《FIFAOL》,颇耐人寻味。
“《小小部落》难堪大任,《FIREFALL》与深圳项目均尚需时日。”九城内部一位高管这样表示。在这种情况下,为了完成扭亏为盈的终级目标,《神仙传》也已经成为了朴舜优救赎自己的唯一机会。
“朱骏给朴舜优的期限只有一年,如果韩国人能够挺过10月的话,那么他至少能够撑到明年春节,不过按照老板(朱骏)在申花的作风,也许他会提前做出决定也未可知?。”九城另一位现任高管这样对龙虎豹透露。
客观来说,朴舜优的才华和态度在国内网游高管群体中都属上乘,但他来为朱骏扭亏还需要时间。朱骏是否会给他时间又要看《神仙传》项目的进展。发自内心地说,龙虎豹并不希望在《神仙传》尘埃落定时策划一期名为《谁来取代朴舜优》的选题。
朴舜优能否为九城扭亏?从长远看成功几率是很大的。朴舜优能否在年底扭亏?这个问题恐怕没有人能回答的了。关键是,有谁能否在年底为朱骏扭亏吗?

完美时空网游《神魔大陆》于10月21日公测

北京时间2010年10月12日消息,完美时空(PWRD,25.69,-1.19%)有限责任公司(以下简称“完美时空”或“公司”),今日宣布公司旗下全新3D奇幻MMORPG《神魔大陆》将于2010年10月21日正式启动公测。
《神魔大陆》采用奇幻题材,开拓了多项创新,并引入了“玩家行为改变世界”全新理念。游戏架构了一个名为“克兰蒙多(GrandMundo)”的奇幻世界,并拥有时间法则、空间法则、魔法、诸神等众多精彩元素。在庞大世界观架构下独有编年史体系,使得服务器中的纪元年代、星辰运转、神祗诞生等核心游戏内容都能由玩家意志影响。
对于即将到来的《神魔大陆》公测,完美时空董事长兼CEO池宇峰先生表示:“《神魔大陆》是完美时空2010年为玩家奉献的一款精品大作,也是完美时空多元化产品战略中重要的组成部分。《神魔大陆》拥有众多全新的设计,融合了全球文化,加入了很多具备西方特色的玩法,我很期待它能够给玩家们带来一个令人耳目一新的游戏世界。”

巨人推免费认领老账号 回购账号再出新招

4月曾经让人摸不清头脑的“回购账号”似乎就要有了结论。
据报道,作为对4月份现金回购账号的后续动作,《征途》将于近日推出老帐号认领计划。在该计划中,未来新玩家通过相关申请,即可获得《征途》运营团队赠送的老玩家帐号。
在今年4月巨人刚刚推出“回购老账号”时,正值各厂商挖空心思热炒之际,该活动除了被视为又一场炒作外,亦被当做上半年行业发展不利的讯号。
然而,配合着巨人网络(GA,6.31,+0.80%)研发副总裁纪学锋“奢谈创新不如踏实改进”的言论,《征途》似乎又开始了一种新的尝试。只是任何新的尝试都需要承担风险。
“创新性改进”——跳过“无聊升级”阶段
RPG网游与单机很大的一个区别是剧情。
在单机RPG游戏当中,丰富的剧情能够让人在不断升级中获得很大乐趣,但是在网络游戏中,由于加入了人与人的互动,无法像单机游戏一样体现剧情,这也是导致MMORPG游戏在“打怪升级”过程中会显得单调无聊的重要原因。
善于抓住需求的巨人再度抓住了这一点。据悉,此次活动将有望吸引大部分不愿意花费时间在游戏中进行练级的新玩家进入游戏。有相关数据显示,不少玩家不愿进行游戏初期的升级打怪活动,他们中有不少人会选择从交易网站上购买老帐号,以跳过枯燥的练级阶段。
尽管纪学锋在近日一个网游业研发交流讨论会上表示,“总指望挖掘爆炸性创新,是一种不成熟的产业心态”。但是对于MMORPG游戏来说,跳过“成长”、“升级”阶段的产品还尚属首例。套用一句业内人士的评论——“RPG向来都是那么设计的,谁敢冒天下之大不韪做那么一个类型的游戏”。因此巨人此次改进从玩法上看也算的上是“创新性”改进了。
但这并不是巨人第一次具有创新意义的“改进”,而此前的改进还获得了不小的“成绩”。
此前巨人推出了《征途》绿色版——《绿色征途》,针对低付费能力玩家做了收费模式的创新。北京一家上市网游公司副总透露,该游戏支撑了巨人2010年上半年的持续增长,在线人数突破46万。据财报数据显示,2010年一季度巨人网络游戏收入环比增长了10.3%,二季度环比增长5.7%。至于由巨人掀起的“免费模式”游戏收费方式,更是成为当前国内网络游戏的主流收费模式。
然而,任何创新(或者说“微量的创新”——改进)都是具有风险的。
作为MMORPG游戏重要的组成部分,“升级”是一个角色熟悉游戏,不断成长的过程。这个过程中玩家不但能够熟悉游戏,获得成就感,由于投入了大量时间、精力和金钱,还会与游戏角色之间培养感情。
“没有任何投入就获得的账号,显然不会非常珍惜。”一位业内人士尖锐地指出,这样会造成依靠认领老账号拉入游戏的玩家粘度大大下降,届时这些玩家有可能会成为名副其实的“蝗虫玩家”,不会在一款游戏中作长久的停留。
此外,尽管巨人没有选择为讨厌“无聊”的玩家直接创建高级别账号,而是通过花钱购买老账号再免费发放的方式,但是对于原本在游戏中投入精力和金钱达到某个级别的玩家来说,对手或同伴与自己不同,是轻而易举得到与自己一样的级别。
“这样是否会影响游戏平衡性,或造成其他什么不良影响,现在都还是未知数。”上述业内人士谨慎地评论。
在马克思主义哲学理论中,质变与量变本质是相同的,一定的量变会产生质变。无论巨人此举是“改进”还是“创新”,对于习惯于“打怪升级”的MMORPG游戏都是史无前例的开创,而其实际效果对行业也有很大的借鉴意义——成功,为当前进入停滞阶段的网游市场打开一扇窗;失败,其他企业引以为鉴谨慎绕行。