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	<title>Fireworks 酷创意--Fireworks教程 王磊 Fireworks &#187; 更多相关</title>
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	<description>平面设计&#38;网络开发</description>
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		<title>如何对产品进行定位</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Nov 2011 00:24:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[更多相关]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fireworks.wanglei.cc/?p=6351</guid>
		<description><![CDATA[产品定位对企业销售业绩是一个很大的影响，考虑产品的定位一定要密切和销售所面对的客户群体进行分析和调研，这些销售客户的需求是不可缺少一分部改进建议。
   企业产品创新分为以下6大类：
1，新面世的产品。这类产品是我们产品经理经常说到，从无到有的产品。这类产品产品只占到所有新产品类型的10%。
2，新产品线。这类新产品不是独一无二的，而是和目前企业现有产品不同但是其他行业在市场上已有的产品，对于本企业来说是看到这个新产品市场，进行一条新产品线，这类产品大约占所有新产品类型的20%。
3，现有产品线的拓展。这类产品占到所有新产品类型的26%。
4，现有产品的改进。这类产品占到所有新产品类型的26%。
5，重新定位的产品。这类产品占到所有新产品类型的7%。
6，成本降低的产品。这类产品占到所有新产品类型的11%。
   以上百分比是国际创新学者进行最佳研究实践时得到的统计数据，从对公司的新颖程度，从对市场的新颖程度，这两个维度，对以上6类产品进行进行划分。
    通过以上前人对产品定位，想好自己的产品属于其中哪一类，面对的企业资源和客户资源符合哪一类产品，根据实际情况来对新产品的定位和研发，掌握好产品的定位才能设计出一个成功的产品，能获取更大的市场份额，才能获取更多客户购买这个产品。这样的产品才算是一个成功产品。
    最近公司对一个产品进行重新定位，想获取更大的市场份额来进行市场销售。
    首先，说下从技术团队对产品的定位的思维方式吧。技术天性就是一个技术比较强势的团队，他们对产品的定位往往是想，怎样把产品功能做的强大，怎么样实现最牛逼的框架等技术特色，往往忽视了用户群体和产品的成本。按照他们这种思维开发出来的产品只能对高端用户才能消费的起，降低了产品的受众群体。
    然后，这次我们老大的观点就很不错，他的想法完全把技术的天性强势完全看的很透彻，然而把技术的优势以及思维方式都做了一个总结和分析，同时面对目前企业销售现状。面对的客户群体，目前我们受众群体属于大众群体，不易做太强大的功能，这样成本和时间都不划算，产品开发周期也延期，也降低产品的面世时间，以至于有可能被竞争对手超越产品的面世时间。我们产品所销售的客户就会大打折扣。
    通过以上产品定位的案例可以看到，任何产品的研发和定位，都要结合销售所面对的受众群体，我们做产品不是只为了做出强大的功能来显摆自己的技术能力有多强的，重要的是这个产品能卖多少钱，能卖多少用户。我们的盈利是否最大化，这样才能推进新产品的研发，不断推进企业前进。
    以上只是个人在本次部门讨论产品定位会议中的一些拙见，如有不对地方请各位产品经理进行指出加以改进。郑州SEO优化
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>产品定位对企业销售业绩是一个很大的影响，考虑产品的定位一定要密切和销售所面对的客户群体进行分析和调研，这些销售客户的需求是不可缺少一分部改进建议。<br />
   企业产品创新分为以下6大类：<br />
1，新面世的产品。这类产品是我们产品经理经常说到，从无到有的产品。这类产品产品只占到所有新产品类型的10%。<br />
2，新产品线。这类新产品不是独一无二的，而是和目前企业现有产品不同但是其他行业在市场上已有的产品，对于本企业来说是看到这个新产品市场，进行一条新产品线，这类产品大约占所有新产品类型的20%。<br />
3，现有产品线的拓展。这类产品占到所有新产品类型的26%。<br />
4，现有产品的改进。这类产品占到所有新产品类型的26%。<br />
5，重新定位的产品。这类产品占到所有新产品类型的7%。<br />
6，成本降低的产品。这类产品占到所有新产品类型的11%。<br />
   以上百分比是国际创新学者进行最佳研究实践时得到的统计数据，从对公司的新颖程度，从对市场的新颖程度，这两个维度，对以上6类产品进行进行划分。<br />
    通过以上前人对产品定位，想好自己的产品属于其中哪一类，面对的企业资源和客户资源符合哪一类产品，根据实际情况来对新产品的定位和研发，掌握好产品的定位才能设计出一个成功的产品，能获取更大的市场份额，才能获取更多客户购买这个产品。这样的产品才算是一个成功产品。<br />
    最近公司对一个产品进行重新定位，想获取更大的市场份额来进行市场销售。<br />
    首先，说下从技术团队对产品的定位的思维方式吧。技术天性就是一个技术比较强势的团队，他们对产品的定位往往是想，怎样把产品功能做的强大，怎么样实现最牛逼的框架等技术特色，往往忽视了用户群体和产品的成本。按照他们这种思维开发出来的产品只能对高端用户才能消费的起，降低了产品的受众群体。</p>
<p>    然后，这次我们老大的观点就很不错，他的想法完全把技术的天性强势完全看的很透彻，然而把技术的优势以及思维方式都做了一个总结和分析，同时面对目前企业销售现状。面对的客户群体，目前我们受众群体属于大众群体，不易做太强大的功能，这样成本和时间都不划算，产品开发周期也延期，也降低产品的面世时间，以至于有可能被竞争对手超越产品的面世时间。我们产品所销售的客户就会大打折扣。<br />
    通过以上产品定位的案例可以看到，任何产品的研发和定位，都要结合销售所面对的受众群体，我们做产品不是只为了做出强大的功能来显摆自己的技术能力有多强的，重要的是这个产品能卖多少钱，能卖多少用户。我们的盈利是否最大化，这样才能推进新产品的研发，不断推进企业前进。</p>
<p>    以上只是个人在本次部门讨论产品定位会议中的一些拙见，如有不对地方请各位产品经理进行指出加以改进。<a href="http://www.ruoteng.com" target="_self">郑州SEO优化</a></p>
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		<title>AMD：GPU加速进入主流服务器尚需时日</title>
		<link>http://fireworks.wanglei.cc/2010/06/amd-gpu-acceleration-into-the-mainstream-of-the-server-will-take-some-time/</link>
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		<pubDate>Sat, 19 Jun 2010 07:37:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[更多相关]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fireworks.wanglei.cc/?p=583</guid>
		<description><![CDATA[AMD认为，AMD FireStream、NVIDIA Tesla这些面向高性能计算的加速处理器最终将会在主流服务器中找到自己的位置，但不是现在，还需要等待相应软件的成熟。事实上，主流云服务器和数据中心采纳GPU加速技术的步伐甚至可能会比64位计算还要慢。
AMD高级产品经理Brent Kirby表示：“从服务器角度讲，目前(对GPU加速)最初的兴趣来自高性能计算。那里有特制的代码，能够以特定的方式发挥GPU的计算能力。高性能计算领域的流计算让人激动万分。一如历史传统，新技术会首先被高性能计算所采纳，展现优势，然后才慢慢步入主流。”
“涉及到GPGPU的时候，很大程度上依赖于软件，所以我们才这么专注于OpenCL、Open64。只有软件生态系统尽快到位，人们才能开发代码来发挥所有这些不同计算单元的优势，而它们能走到一起将会是至关重要的。”
“当我们发布64位Opteron服务器处理器的时候，我们有一些Linux(发行版)以及Windows Server 2003 64位系统。整个产业花了一些时间(接纳64位)，但一切都发生得相当迅速，(因为)人们可以立即体验到64位系统的优势：内存寻址能力对服务器来说意义重大。我认为流计算不会像64位技术那样迅速起飞，但是我认为它会从高性能计算起步，然后承担更传统的工作。”
“我认为GPGPU将成为云计算和大规模数据中心的一部分，但初期阶段大部分都不会如此。我知道，云计算(领域)对CPU、GPU协同工作很感兴趣，但大部俄方年终端消费者还没有这么想。”
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>AMD认为，AMD FireStream、NVIDIA Tesla这些面向高性能计算的加速处理器最终将会在主流服务器中找到自己的位置，但不是现在，还需要等待相应软件的成熟。事实上，主流云服务器和数据中心采纳GPU加速技术的步伐甚至可能会比64位计算还要慢。</p>
<p>AMD高级产品经理Brent Kirby表示：“从服务器角度讲，目前(对GPU加速)最初的兴趣来自高性能计算。那里有特制的代码，能够以特定的方式发挥GPU的计算能力。高性能计算领域的流计算让人激动万分。<strong>一如历史传统，新技术会首先被高性能计算所采纳，展现优势，然后才慢慢步入主流。</strong>”</p>
<p>“涉及到GPGPU的时候，很大程度上依赖于软件，所以我们才这么专注于OpenCL、Open64。只有软件生态系统尽快到位，人们才能开发代码来发挥所有这些不同计算单元的优势，而它们能走到一起将会是至关重要的。”</p>
<p>“当我们发布64位Opteron服务器处理器的时候，我们有一些Linux(发行版)以及Windows Server 2003 64位系统。整个产业花了一些时间(接纳64位)，但一切都发生得相当迅速，(因为)人们可以立即体验到64位系统的优势：内存寻址能力对服务器来说意义重大。<strong>我认为流计算不会像64位技术那样迅速起飞，但是我认为它会从高性能计算起步，然后承担更传统的工作。</strong>”</p>
<p>“我认为GPGPU将成为云计算和大规模数据中心的一部分，但初期阶段大部分都不会如此。我知道，云计算(领域)对CPU、GPU协同工作很感兴趣，但大部俄方年终端消费者还没有这么想。”</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>玉树地震，悼念同胞，网页变黑白CSS代码</title>
		<link>http://fireworks.wanglei.cc/2010/04/yushu-earthquake-mourning-compatriots-black-and-white-pages-change-css-code/</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 07:50:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[更多相关]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fireworks.wanglei.cc/?p=546</guid>
		<description><![CDATA[为方便站点哀悼，特提供css滤镜代码，以表哀悼。以下为全站CSS代码。
html { filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(grayscale=1); }
使用方法：这段代码可以变网页为黑白，将代码加到CSS最顶端就可以实现素装。建议全国站长动起来。为在地震中遇难的同胞哀悼。
如果网站没有使用CSS，可以在网页/模板的HTML代码&#60;head&#62;和&#60;/head&#62; 之间插入：
&#60;style&#62;
html{filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(grayscale=1);}
&#60;/style&#62;
有一些站长的网站可能使用这个css 不能生效，是因为网站没有使用最新的网页标准协议
&#60;!DOCTYPE html PUBLIC &#8220;-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN&#8221; &#8220;http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd&#8221;&#62;
&#60;html xmlns=&#8221;http://www.w3.org/1999/xhtml&#8221;&#62;
请将网页最头部的&#60;html&#62;替换为以上代码。
有一些网站FLASH动画的颜色不能被CSS滤镜控制，可以在FLASH代码的&#60;object …&#62;和&#60;/object&#62;之间插入：
&#60;param value=&#8221;false&#8221; name=&#8221;menu&#8221;/&#62;
&#60;param value=&#8221;opaque&#8221; name=&#8221;wmode&#8221;/&#62;
最简单的把页面变成灰色的代码是在head 之间加
&#60;style type=&#8221;text/css&#8221;&#62;
html {
     FILTER: gray
}
&#60;/style&#62;
一般的discuz论坛在 你的控制css 文件下修改/images/header/header.css 这个文件
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>为方便站点哀悼，特提供css滤镜代码，以表哀悼。以下为全站CSS代码。</p>
<p>html { filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(grayscale=1); }</p>
<p>使用方法：这段代码可以变网页为黑白，将代码加到CSS最顶端就可以实现素装。建议全国站长动起来。为在地震中遇难的同胞哀悼。</p>
<p>如果网站没有使用CSS，可以在网页/模板的HTML代码&lt;head&gt;和&lt;/head&gt; 之间插入：</p>
<p>&lt;style&gt;<br />
html{filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(grayscale=1);}<br />
&lt;/style&gt;</p>
<p>有一些站长的网站可能使用这个css 不能生效，是因为网站没有使用最新的网页标准协议</p>
<p>&lt;!DOCTYPE html PUBLIC &#8220;-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN&#8221; &#8220;http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd&#8221;&gt;<br />
&lt;html xmlns=&#8221;http://www.w3.org/1999/xhtml&#8221;&gt;</p>
<p>请将网页最头部的&lt;html&gt;替换为以上代码。</p>
<p>有一些网站FLASH动画的颜色不能被CSS滤镜控制，可以在FLASH代码的&lt;object …&gt;和&lt;/object&gt;之间插入：<br />
&lt;param value=&#8221;false&#8221; name=&#8221;menu&#8221;/&gt;<br />
&lt;param value=&#8221;opaque&#8221; name=&#8221;wmode&#8221;/&gt;</p>
<p>最简单的把页面变成灰色的代码是在head 之间加<br />
&lt;style type=&#8221;text/css&#8221;&gt;</p>
<p>html {<br />
     FILTER: gray<br />
}<br />
&lt;/style&gt;</p>
<p>一般的discuz论坛在 你的控制css 文件下修改/images/header/header.css 这个文件</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>微处理器市场最新统计：AMD小有收获</title>
		<link>http://fireworks.wanglei.cc/2010/04/microprocessor-market-the-latest-statistics-amd-small-a-harvest/</link>
		<comments>http://fireworks.wanglei.cc/2010/04/microprocessor-market-the-latest-statistics-amd-small-a-harvest/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Apr 2010 16:35:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[更多相关]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fireworks.wanglei.cc/?p=514</guid>
		<description><![CDATA[市场调研机构iSuppli的最新报告显示，2009年第四季度的全球微处理器市场上，第二大厂商AMD又获得了一些收获。
去年最后三个月，AMD获得了全球微处理器市场收入的12.1％，比此前一个季度增加了0.2个百分点，相比2008年同期更是提高了1.6个百分点。
不过Intel虽然丢掉了1个百分点，市场份额从81.6％降至80.6％，但依然是优势绝对明显的No.1，总收入是对手的6.7倍。
整个2009年Intel、AMD的份额分别为80.3％、12.1％，各自增加了0.3个和0.2个百分点，VIA等其他厂商则被排挤得只有7.6％。
iSuppli计算机平台首席分析师Matthew Wilkins表示，就2009年全年来看，AMD、Intel彼此之间的形势保持着平衡态势，也都略微扩大了地盘，不过考虑到PC的平均售价在过去一年大幅下滑，尤其是笔记本，这是一个很有趣的状况，它说明无论是AMD还是Intel都没有受到这方面的影响，但也都没能有效利用这一形势。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>市场调研机构iSuppli的最新报告显示，2009年第四季度的全球微处理器市场上，第二大厂商AMD又获得了一些收获。</p>
<p>去年最后三个月，AMD获得了全球微处理器市场收入的12.1％，比此前一个季度增加了0.2个百分点，相比2008年同期更是提高了1.6个百分点。</p>
<p>不过Intel虽然丢掉了1个百分点，市场份额从81.6％降至80.6％，但依然是优势绝对明显的No.1，总收入是对手的6.7倍。</p>
<p>整个2009年Intel、AMD的份额分别为80.3％、12.1％，各自增加了0.3个和0.2个百分点，VIA等其他厂商则被排挤得只有7.6％。</p>
<p>iSuppli计算机平台首席分析师Matthew Wilkins表示，就2009年全年来看，AMD、Intel彼此之间的形势保持着平衡态势，也都略微扩大了地盘，不过考虑到PC的平均售价在过去一年大幅下滑，尤其是笔记本，这是一个很有趣的状况，它说明无论是AMD还是Intel都没有受到这方面的影响，但也都没能有效利用这一形势。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>仅三步轻松打造私家博客为博凤姐一笑</title>
		<link>http://fireworks.wanglei.cc/2010/03/only-three-steps-to-easily-create-a-private-blog-for-the-bo-xifeng-smile/</link>
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		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 02:09:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[更多相关]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fireworks.wanglei.cc/?p=512</guid>
		<description><![CDATA[最近凤姐风靡全球，掀起一股追求个性自我的潮流。你是否也想学凤姐那样“往前推三百年，往后推三百年，总共六百年之内不会有第二个人超过我。”？但是，在互联网飞速发展的现在，你还用 QQ 空间，博客大巴，新浪博客这种博客平台来展现自己，那你就太 Out 了。怎么也得有专属的独立博客，但你一听到 HTML，CSS，PHP，MySQL 等词语是否又觉得很困惑。毕竟，不是专业人士，又有几人研究那些东西？PhotoShop 使用率还会相对高一点，但 DreamWeaver 又有几个人会经常使用到呢？
　　其实，上述那些建站条件只是针对专业人员的要求，一般建立个人站点，完全可以不去研究那些东西。我们只需懂得电脑日常操作，有过 QQ 空间，博客大巴这类型博客平台的使用经验就已足矣。之后，我们只需三步就可以轻松建立一个个人独立博客。
　　在开始之前，我们先了解一些基本的网络知识。首先，建立一个网站所需要的三个条件：域名，网络空间，站点平台。
　　域名，就是我们经常所说的网址，比如：www.google.com，这就是一个域名。每个域名都是独一无二的，域名就像你的身份证，它证明你的站点存在及地址。
　　网络空间，这个概念相对一些人说还是比较陌生。简单点说，如果域名是你家的地址，那网络空间就好比如是你的房子，用来存在你博客的日志，照片，用户设置等资料。所以网络空间也是建站必不可少的条件。现在流量的网络空间有两种，独立主机和虚拟空间，独立主机功能强大，但价格昂贵，一般用于大型网站；虚拟空间功能一般，但足矣应付个人博客和小型网站的使用。
　　站点平台，现在互联网上有很多开源免费的站点发布系统。比如著名的博客发布系统 WordPress，小型企业站点发布系统 Joomla，论坛发布系统 PHPWind，PHPbb 等。个人建议使用 WordPress，因为 WordPress 用户群强大，免费资源丰富，开放程度高，同时对中文支持友好。同时，也有很多网络空间营运商有专门针对 WordPress 建立的虚拟主机，这些都为我们建站带来很多便利。
　　
// 
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最近凤姐风靡全球，掀起一股追求个性自我的潮流。你是否也想学凤姐那样“往前推三百年，往后推三百年，总共六百年之内不会有第二个人超过我。”？但是，在互联网飞速发展的现在，你还用 QQ 空间，博客大巴，新浪博客这种博客平台来展现自己，那你就太 Out 了。怎么也得有专属的独立博客，但你一听到 HTML，CSS，PHP，MySQL 等词语是否又觉得很困惑。毕竟，不是专业人士，又有几人研究那些东西？PhotoShop 使用率还会相对高一点，但 DreamWeaver 又有几个人会经常使用到呢？</p>
<p>　　其实，上述那些建站条件只是针对专业人员的要求，一般建立个人站点，完全可以不去研究那些东西。我们只需懂得电脑日常操作，有过 QQ 空间，博客大巴这类型博客平台的使用经验就已足矣。之后，我们只需三步就可以轻松建立一个个人独立博客。</p>
<p>　　在开始之前，我们先了解一些基本的网络知识。首先，建立一个网站所需要的三个条件：域名，网络空间，站点平台。</p>
<p>　　域名，就是我们经常所说的网址，比如：www.google.com，这就是一个域名。每个域名都是独一无二的，域名就像你的身份证，它证明你的站点存在及地址。</p>
<p>　　网络空间，这个概念相对一些人说还是比较陌生。简单点说，如果域名是你家的地址，那网络空间就好比如是你的房子，用来存在你博客的日志，照片，用户设置等资料。所以网络空间也是建站必不可少的条件。现在流量的网络空间有两种，独立主机和虚拟空间，独立主机功能强大，但价格昂贵，一般用于大型网站；虚拟空间功能一般，但足矣应付个人博客和小型网站的使用。</p>
<p>　　站点平台，现在互联网上有很多开源免费的站点发布系统。比如著名的博客发布系统 WordPress，小型企业站点发布系统 Joomla，论坛发布系统 PHPWind，PHPbb 等。个人建议使用 WordPress，因为 WordPress 用户群强大，免费资源丰富，开放程度高，同时对中文支持友好。同时，也有很多网络空间营运商有专门针对 WordPress 建立的虚拟主机，这些都为我们建站带来很多便利。</p>
<p>　　</p>
<p><script type="text/javascript">// <![CDATA[
artjsLoadCompleteStyle("http://www1.pconline.com.cn/2009/article09/article09.css")
// ]]&gt;</script></p>
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		</item>
		<item>
		<title>超轻薄的DP611为什么不怕摔</title>
		<link>http://fireworks.wanglei.cc/2009/12/why-are-not-afraid-of-the-dp611-ultra-thin-throw/</link>
		<comments>http://fireworks.wanglei.cc/2009/12/why-are-not-afraid-of-the-dp611-ultra-thin-throw/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 16:22:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[更多相关]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fireworks.wanglei.cc/?p=310</guid>
		<description><![CDATA[东方人更偏好简约、精致、小巧。超轻超薄之所以成
为移动硬盘的时尚潮流，正是迎合了人们追求简约精致的
心态。明基DP611就是这样一款超轻超薄的移动硬盘产
品。其独特的“零接触”磁头技术，使得磁头与盘片永不接
触，彻底解决了硬盘驱动器运转时的抗冲击问题。这项技
术使得DP611通过了三米跌落测试，以超薄的机型达到了
业界领先的效果。当然，这项测试可不是随意地让硬盘从
三米处跌落而已，它是对硬盘的“一角三边六面”进行全面
测试，以确保以任何角度落地，都能安然无恙。为了能全
方位地抗震，BenQ除在硬盘材质上以及增加惰性减震结
构上做文章，还在移动硬盘内部置放了一颗3D抗震芯片，
它能在硬盘工作时自动感知硬盘突然发生的来自横向、纵
向和侧向的震动，并在撞击发生之前将磁头移到安全的位
置，从而起到保护硬盘的作用。更有意思的是，DP611的
一键备份软件省去了每次都要在软件界面中进行操作的
麻烦过程，令用户移动硬盘中的设定文件或文件夹随时保
持最新。此外，DP611完全可以实现单USB接口供电，这得
益于1.8英寸硬盘的低耗电特性。当然，体积也因此小巧了
不少，甚至与名片相差无几。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>东方人更偏好简约、精致、小巧。超轻超薄之所以成<br />
为移动硬盘的时尚潮流，正是迎合了人们追求简约精致的<br />
心态。明基DP611就是这样一款超轻超薄的移动硬盘产<br />
品。其独特的“零接触”磁头技术，使得磁头与盘片永不接<br />
触，彻底解决了硬盘驱动器运转时的抗冲击问题。这项技<br />
术使得DP611通过了三米跌落测试，以超薄的机型达到了<br />
业界领先的效果。当然，这项测试可不是随意地让硬盘从<br />
三米处跌落而已，它是对硬盘的“一角三边六面”进行全面<br />
测试，以确保以任何角度落地，都能安然无恙。为了能全<br />
方位地抗震，BenQ除在硬盘材质上以及增加惰性减震结<br />
构上做文章，还在移动硬盘内部置放了一颗3D抗震芯片，<br />
它能在硬盘工作时自动感知硬盘突然发生的来自横向、纵<br />
向和侧向的震动，并在撞击发生之前将磁头移到安全的位<br />
置，从而起到保护硬盘的作用。更有意思的是，DP611的<br />
一键备份软件省去了每次都要在软件界面中进行操作的<br />
麻烦过程，令用户移动硬盘中的设定文件或文件夹随时保<br />
持最新。此外，DP611完全可以实现单USB接口供电，这得<br />
益于1.8英寸硬盘的低耗电特性。当然，体积也因此小巧了<br />
不少，甚至与名片相差无几。</p>
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		<title>设计人才如何培养</title>
		<link>http://fireworks.wanglei.cc/2009/11/how-to-cultivate-design-talents/</link>
		<comments>http://fireworks.wanglei.cc/2009/11/how-to-cultivate-design-talents/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 07:34:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ghostlei</dc:creator>
				<category><![CDATA[更多相关]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fireworks.wanglei.cc/2009/11/%e8%ae%be%e8%ae%a1%e4%ba%ba%e6%89%8d%e5%a6%82%e4%bd%95%e5%9f%b9%e5%85%bb/</guid>
		<description><![CDATA[C C T V 创新盛典首席评审，清华大学美术学院副院长，鲁晓波教授一直致力于培养具有大局观的一流设计人才。他对记者说：“所以针对国
内设计教育，我觉得不应该是标准统一，每个层面有每个层面的质量标准。老师现在的责任、职能在某种意义上发生了变化。不是说老师总要做示范给学生，而是要提出对这个时代的把握，对这个专业的敏锐性。老师要具备对整个课程的组织、策划和诱导的能力，我觉得这是一个设计教育的一个核心，但是这个跟我们现在的教学管理资质、评估资质，其实是不相关的。现在实际上是我们制定的一个统一的教学评估体系，这个不是很合适的。”对于从事教育工作的一线教师，鲁晓波教授认为，“设计老师缺乏经验，就是空对空。我们说你可以把书
本的知识给大家宣讲得很好、很有效，但你无法去指导学生的一个具体的设计，因为设计面对的问题是在不断地变化，新的技术、新的材料、新的工艺在不断涌现，新的需求在出现，套用老的方法，肯定是不能解决新的问题。”
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>C C T V 创新盛典首席评审，清华大学美术学院副院长，鲁晓波教授一直致力于培养具有大局观的一流设计人才。他对记者说：“所以针对国<br />
内设计教育，我觉得不应该是标准统一，每个层面有每个层面的质量标准。老师现在的责任、职能在某种意义上发生了变化。不是说老师总要做示范给学生，而是要提出对这个时代的把握，对这个专业的敏锐性。老师要具备对整个课程的组织、策划和诱导的能力，我觉得这是一个设计教育的一个核心，但是这个跟我们现在的教学管理资质、评估资质，其实是不相关的。现在实际上是我们制定的一个统一的教学评估体系，这个不是很合适的。”对于从事教育工作的一线教师，鲁晓波教授认为，“设计老师缺乏经验，就是空对空。我们说你可以把书<br />
本的知识给大家宣讲得很好、很有效，但你无法去指导学生的一个具体的设计，因为设计面对的问题是在不断地变化，新的技术、新的材料、新的工艺在不断涌现，新的需求在出现，套用老的方法，肯定是不能解决新的问题。”</p>
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		<title>最逼真的海平面上升模拟</title>
		<link>http://fireworks.wanglei.cc/2009/11/the-most-realistic-simulation-of-sea-level-rise/</link>
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		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 05:34:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ghostlei</dc:creator>
				<category><![CDATA[更多相关]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fireworks.wanglei.cc/?p=305</guid>
		<description><![CDATA[
全球化变暖已经是一个大家必须正视的问题。http://firetree.net利用了GoogleMaps的图和NASA提供的高度资料，制作
了一个仿真网站，显示当海平面升高时陆地的残存情况。只要在左上角选择一个海平面升高的程度，然后在地图上找到自己家的位置，就可以知道结果了。如果你家没有任何改变，恭喜你，在未来你可以先不用担忧搬家的问题；但如果被一块蓝色块覆盖，那么你还是努力拯救这个世界和你自己吧！
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://www.pcgames.com.cn/pcgames/reviews/zt1/0506/pic/PCgameslilin050625RTS27_thumb.jpg" alt="" width="358" height="268" /></p>
<p>全球化变暖已经是一个大家必须正视的问题。http://firetree.net利用了GoogleMaps的图和NASA提供的高度资料，制作<br />
了一个仿真网站，显示当海平面升高时陆地的残存情况。只要在左上角选择一个海平面升高的程度，然后在地图上找到自己家的位置，就可以知道结果了。如果你家没有任何改变，恭喜你，在未来你可以先不用担忧搬家的问题；但如果被一块蓝色块覆盖，那么你还是努力拯救这个世界和你自己吧！</p>
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		<title>音箱也要环保金河田3G系列G1 2.1音箱</title>
		<link>http://fireworks.wanglei.cc/2009/11/speakers-also-environmental-goldenfield-3g-series-g1-2-1-speaker/</link>
		<comments>http://fireworks.wanglei.cc/2009/11/speakers-also-environmental-goldenfield-3g-series-g1-2-1-speaker/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 08:25:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ghostlei</dc:creator>
				<category><![CDATA[更多相关]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fireworks.wanglei.cc/?p=303</guid>
		<description><![CDATA[金河田近期推出3G系列新品音箱G1，这款性价比颇高的音箱在试听环节中给人留下了深刻的印象，其声场定位
能力、低音渲染能力非常出众，下面来一起看看它的具体情况。低音更能震撼心弦。细看金河田G1，你会发现它的电源开关和音量调节
旋钮整合在了一起，这让操作更为简便，使用起来更加人性化了。当然，光有好看的外观与体贴的设计还不够，音箱最基本的功能特性—音质、音效更不可忽视。G1的低音炮采用5英寸扬声器，边缘部分则使用橡皮边，众所周知，橡胶类材料的弹性更好，这能让柔韧性进一步
增强，因此G1的低音效果非常突出。
游戏、电影是G1的拿手好戏。G1最适合做什么？这样的疑问恐怕是每个玩家都想知道的。我们采用了《指环王》这部经典电影作为测试手段，先行体验其声场渲染能力。在测试中，G1真实再现了人声的抑扬顿挫，整体表现出一种密度较大，且具感染力的声音。而在大场景的低音表现力上也具有一定的饱满度和力度感，值得肯定。而在游戏中，《BioShock》的气氛被G1渲染得淋漓尽致，3D音效表现出众，而且定位感比
较清晰，游戏感出色。唯一让人不大满意的就是其人声部分表现力，这也是2.1音箱的通病了
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>金河田近期推出3G系列新品音箱G1，这款性价比颇高的音箱在试听环节中给人留下了深刻的印象，其声场定位<br />
能力、低音渲染能力非常出众，下面来一起看看它的具体情况。低音更能震撼心弦。细看金河田G1，你会发现它的电源开关和音量调节<br />
旋钮整合在了一起，这让操作更为简便，使用起来更加人性化了。当然，光有好看的外观与体贴的设计还不够，音箱最基本的功能特性—音质、音效更不可忽视。G1的低音炮采用5英寸扬声器，边缘部分则使用橡皮边，众所周知，橡胶类材料的弹性更好，这能让柔韧性进一步<br />
增强，因此G1的低音效果非常突出。</p>
<p>游戏、电影是G1的拿手好戏。G1最适合做什么？这样的疑问恐怕是每个玩家都想知道的。我们采用了《指环王》这部经典电影作为测试手段，先行体验其声场渲染能力。在测试中，G1真实再现了人声的抑扬顿挫，整体表现出一种密度较大，且具感染力的声音。而在大场景的低音表现力上也具有一定的饱满度和力度感，值得肯定。而在游戏中，《BioShock》的气氛被G1渲染得淋漓尽致，3D音效表现出众，而且定位感比<br />
较清晰，游戏感出色。唯一让人不大满意的就是其人声部分表现力，这也是2.1音箱的通病了</p>
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		<item>
		<title>漫步者 C1独立功放多媒体音箱</title>
		<link>http://fireworks.wanglei.cc/2009/10/edifier-c1-independent-multimedia-speaker-amplifier/</link>
		<comments>http://fireworks.wanglei.cc/2009/10/edifier-c1-independent-multimedia-speaker-amplifier/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 15:58:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ghostlei</dc:creator>
				<category><![CDATA[更多相关]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://fireworks.wanglei.cc/?p=301</guid>
		<description><![CDATA[
C1是漫步者推出的第一款2.1结构独立功放多媒体音箱，从很多地方都能看出漫步者在追求音质方面的诸多努力。音箱的主色调是经典大方的纯黑，配以亮丽的银白色边框，显得既稳重大气又不乏时尚典雅。低音炮采用全木质箱体设计，能够有效地杜绝声音在播放过程中产生的谐振和箱声。C1的卫星音箱虽小，但仍采用两分频设计，3/4英寸高音单元和3英寸中音单元的表现力要比常见的全频带扬声器丰富许多，同时，6.5英寸低音单元的凶猛澎湃，在同档次音箱中也毫不逊色。在保证音质的同时，卫星音箱设计得很薄，能够节省不少桌面空间，而且音箱的角度略略向上扬起，更有利于近声场聆听。这款独立功放多媒体音箱采用功率放大器全外置设计，进行各种调节控制时更加方便，控制按钮在使用过程中还能发出淡蓝色的光芒。为了给可能用到耳机的消费者提供方便，C1还在外置功放的正前方增加了耳机插孔。关于外置功放散热的问题，C1在功放的侧面设计了非常时尚的散热孔，能够最大限度地为音箱提供凉爽的工作环境。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://www.edifier.com/scn2005/product/images/productimg/c1-6.jpg" alt="" width="480" height="360" /></p>
<p>C1是漫步者推出的第一款2.1结构独立功放多媒体音箱，从很多地方都能看出漫步者在追求音质方面的诸多努力。音箱的主色调是经典大方的纯黑，配以亮丽的银白色边框，显得既稳重大气又不乏时尚典雅。低音炮采用全木质箱体设计，能够有效地杜绝声音在播放过程中产生的谐振和箱声。C1的卫星音箱虽小，但仍采用两分频设计，3/4英寸高音单元和3英寸中音单元的表现力要比常见的全频带扬声器丰富许多，同时，6.5英寸低音单元的凶猛澎湃，在同档次音箱中也毫不逊色。在保证音质的同时，卫星音箱设计得很薄，能够节省不少桌面空间，而且音箱的角度略略向上扬起，更有利于近声场聆听。这款独立功放多媒体音箱采用功率放大器全外置设计，进行各种调节控制时更加方便，控制按钮在使用过程中还能发出淡蓝色的光芒。为了给可能用到耳机的消费者提供方便，C1还在外置功放的正前方增加了耳机插孔。关于外置功放散热的问题，C1在功放的侧面设计了非常时尚的散热孔，能够最大限度地为音箱提供凉爽的工作环境。</p>
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