Flash课件的大本领
P P T上手简单,但是效果单一;
Authorware课件交互性好,但是动画效果有限;那么Flash课件有什么超级本领呢?以Flash8.0为例(安装方便,体积较小),
它的矢量技术、交互功能、动画效果表现得尤为突出,制作出的课件体积小巧;可将制作成的影片生成独立的可执行文件(.exe),在不具备Flash播放器的电脑平台上顺利运行。只要熟悉了Flash的制作思路,各科课件都会生动起来。
Flash关键词
时间轴:时间轴的长短决定了动画的长短,用脚本控制可以实现不同的效果例
如:Stop();停止,Play();播放。帧:组成时间轴的关键内容,就像电影一样,每一帧就是一个镜头,连起来就是动画了,空白帧就是空白胶片。
层:就像幻灯机用的幻灯片,可以一层层摞起来,透明的互不遮挡,而不透明的内容会遮住下面层的内容。
元件:分为影片剪辑、按钮和图形三种形式,同一个元件可以在制作中反复调用,只要修改其中一个,其他就会做相应的变化。
库:好比一个仓库,各种元件存放在里面,需要时就来取,导入的图片和多媒体文件也放在这里。
帧频:每秒播放的片子数量,放电影时是每秒24,Flash默认的是12。场景:PP T里有一张张幻灯片,其实就相当于Flash的场景,它们是顺序播放的。
动作脚本(as):就是ActionScript(脚本或动作),高级交互经常使用脚本。
来源:王磊 酷创意
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August 12th, 2009
ghostlei
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